5to. dan… ¿y?

Algo que siempre quise en el mundo de los videojuegos era un ranking tipo el de Magic: The Gathering. Ahora con la tecnología, ese ranking existe y es genial, porque te das cuenta de lo bueno o malo que realmente eres a nivel nacional e internacional.

Justo ayer en la playa estaba jugando Tekken 5 Dark Resurrection con Xiaoyu y me convertí en 5to. dan, con ella. Suena muy “cool”, pero la realidad es que aunque tenga ese rango, apenas estoy en pañales en las retas. Por fin sentí que estaba listo para ir y que me pusieran mi respectiva arrastrada en las arcadias para poder tener nivel decente, y en efecto, me la pusieron. Gané algunas peleas, cierto, pero con gente que no tiene rango, lo que significa que me falta mucho todavía para poder manejar a Xiaoyu como manejo a Sakura en Street Fighter Zero 3 (por poner un ejemplo).

Tal vez entré tarde al mundo de Tekken, pero más vale tarde que nunca. Me hacía falta este tipo de sentimiento de competencia.

En el centro de juegos

Hoy sali un poco temprano del laboratorio (para mis estandares 9 pm es temprano), y como no habia cenado, fui a un Yoshinoya a comer. Al salir, el centro de juegos me queda cerca y aproveche para entrar despues de un buen rato de no hacerlo. Encontre algunos juegos nuevos, y otros ya no tanto.



La noticia de un nuevo DDR para America no es nueva, y de hecho tiene rato que salio esta nueva entrega de la serie, pero como no habia escuchado nada de su salida en Japon, pense que era solamente exclusivo para el otro continente. Hoy me lleve una grata sorpresa al ver una DDR cerca de mi casa. Ahi estare todos los dias.

Lo nuevo: Mas de 300 canciones. El modo “All music” es enorme y ver una por una las canciones que contiene toma un muy buen rato. Ademas, la tipica cancion escondida cuando pasas la ultima en Expert con AA. Esta vez se trata de un mix de Healing Vision, pero en version ultra mega marrana.



Habia comentado hace poco sobre Virtua Fighter 5. Bueno, un agregado muy interesante que contiene es que se lanzo un canal de television en linea dedicado exclusivamente a el, ademas de que cada pelea que ocurre en el local se pone en una cola y se va retransmitiendo poco a poco aqui. Realmente sorprendente. Lo que mas me tiene intrigado es el sistema de juego de Virtua Fighter, ya que solamente usa 3 botones. Habra que estudiarle.



Esta maquina de Winning Eleven 2006 ya tenia rato de haberla visto, pero no quise dejar de fotografiarla. Notaran que hay controles de Playstation. Esto es debido a que muchos jugadores simplemente no se hallan con la palanca; Konami sabe esto y decidio incluir controles de PS, y dejenme decirles que realmente todos los usan, ya que hasta el momento no he visto a nadie que juegue con la palanca.

Tengo mucho en que ponerme al corriente, pero de momento estoy contento por tener, despues de 3 anios, una nueva DDR.

Ling Xiaoyu



Ahora que consegui Tekken 5 Dark Resurrection para PSP, por fin entre de lleno al mundo de Tekken.

Como saben, los juegos de pelea me apasionan mucho, y las mejores retas que he tenido son las de 2 amigos de Guadalajara, pero siempre estaba acostumbrado a movimientos tipo “Street Fighter” o “King of Fighters”. Mas recientemente entre en el mundo de Melty Blood, que me costo trabajo pero logre dominar el modo de juego, y despues en Guilty Gear, que mas o menos le voy agarrando la onda. Sin embargo, Tekken es otro boleto.

Sinceramente, ya habia intentado jugar este tipo de juegos de pelea en 3D hace ya algo de tiempo. Si mal no recuerdo era Virtua Fighter. Sin embargo, nunca le halle al sistema ni a los movimientos. Mas tarde intente con Dead or Alive, pero obtenia el mismo resultado. Ahora con Tekken por fin me puse en serio a estudiarlo y vaya que me lleve una sorpresa tanto por el estilo de movimientos y la forma de marcarlos, como por la enorme cantidad de movimientos que cada personaje tiene.

Desde hace mucho me llamaba la atencion esta personaje China, de nombre Ling Xiaoyu, ya que va con el estilo de las personajes que siempre escojo. Ahora que estoy entrenando en Tekken me he dado cuenta de que definitivamente es una personaje hecha para mi, y aunque Tekken 5 Dark Resurrection ya no es tan nuevo aqui en Japon, en las arcadias las retas siguen estando interesantes, por lo que por fin me voy a poner a retar para que me pongan mis respectivas arrastradas, pero al mismo tiempo para practicar y aprenderme todos los movimientos que Xiaoyu tiene.

Sistema de juego diferente, mas complicado que Guilty Gear… Me gusta! A ver cuanto me toma poder dominarlo.

Firmware 2.80 para PSP



Hoy salió en todo el mundo la nueva versión de firmware para el PSP: La 2.80.

Cambios:

  • Es posible bajar videos e imágenes con los RSS Channel.
  • Ahora ya se puede conectar a Location Free desde cualquier punto de acceso a red inalámbrica.
  • Se pueden reproducir archivos .3gp
  • Ya se puede guardar contenido directamente en los directorios Music, Picture, Video.
  • Viene la demo de “Tama Run”, un juego que saldrá próximamente.

Es todo…

¿En serio habrá alguien con 1.5 que quiera actualizar a 2.80?

2.5 > 1.5 : Downgrade successful!



Hace algunas horas (ya casi un día), se hizo oficial la noticia de un Downgrader para 2.5 y 2.6, que te baja el firmware a 1.5. Sip, sí funciona, tan te lo aseguro que ahora mi PSP tiene 1.5 funcionando a la perfección.

Pasé cerca de 7 horas leyendo tutoriales, viendo cuál es el mejor Homebrew para 1.5, viendo lo de los ISO de UMD, etc., y por fin logré algunas cosas interesantes. Ahí va una mini guía:

1. Revisa que tu PSP no tenga placa TA-082. Revisa http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/56713/ta82spot1.jpg para saber si tu PSP es uno de ésos. Si lo es, entonces ni le muevas, porque terminarás con el pisapapeles más grande que hayas comprado.
2. Si no es, entonces baja de PSP Hacks (http://www.psp-hacks.com/) el downgrader. Ya viene con todo lo que necesitas.
3. Descomprime los archivos en el lugar indicado (sigue las instrucciones que vienen en la misma página). Básicamente tienes que tener unos archivos dentro de una carpeta en el directorio raíz de la memory Stick, y otros en PSP/GAME
4. Conecta tu PSP al adaptador de corriente, porque si te quedas sin batería a media operación, adiós PSP.
5. Asegúrate de tener 80 MB libres como mínimo en la memory stick (dicen que una memoria de 32 MB es suficiente, pero no hay que arriesgarse).
6. Comienza el juego de Grand Theft Auto y entra al EBoot como normalmente lo haces cuando quieres jugar Homebrew.
7. Carga “Downdater test”. En cuanto lo hagas, la pantalla se pondrá negra y verás el foquito de acceso a la Memory Stick parpadear durante 2-3 minutos.
8. El PSP se reinicia, y te mandará un mensaje en muchos idiomas diciéndote que hay información corrupta y que presiones círculo para dejarla en los valores estándar. Hazlo.
9. Vuelve a poner tu configuración como cuando compraste y prendiste el PSP por primera vez (nickname, idioma, conexiones de red, etc., etc).
10. Bienvenido a 1.5

Ahora que tienes 1.5, te darás cuenta que no tienes ni Web-browser, ni otras cosas que 2.5 ya tenía. ¿Entonces? Es aquí donde comienza lo interesante: La instalación de DevHook 0.41. Con él, puedes emular 2.5 encima de 1.5, por lo que tienes todo lo que 2.5 te ofrece, y por ende, puedes jugar todos los juegos que necesiten de hasta firmware 2.5. Yo cargué sin problemas SFA3:

1. Consigue DevHook 0.41, 0.41a, 0.41b, 0.41c y 0.41d.
2. Revisa este tutorial: http://forums.qj.net/showthread.php?t=53485 Asegúrate de bajar todo lo que te pide (el firmware 2.00, el 2.50 y el PSPBrew).
3. Cuando estés instalando los firmware con el DevHook Firmware Installer, recuerda que solo los estás expandiendo. No estás escribiendo realmente a la memoria Flash, por lo que sigues teniendo 1.5.
4. Crea un directorio ISO en el raíz de la memory stick y copia los ISO que quieras a ese directorio.
5. Arranca DevHooker, y configúralo de esta manera:

UMD-MODE = UMD DISK
UMD VERSION = 2.xx -> 2.00
FIRMWARE = 2.50+2.00
CPU CLOCK= 222 (333 también funciona, pero el WiFi tiene fallas a esa velocidad)
BOOT SELECT= reboot XMB

El UMD-MODE es el modo en el que cargará el UMD. Si quieres jugar usando el UMD, deja entonces la opción UMD-DISK. Si quieres cargar un ISO, especifícale cuál, y en UMD-MODE le pones ISO ANYUMD. Si el disco no requiere firmware arriba de 1.5, entonces puedes seleccionar UMD-NODISK, así no necesitarás tener un UMD dentro al momento de estar jugando.

6. Todavía dentro de DevHooker, dale a la opción START.

Tu PSP se reseteará y arrancará pero emulando 2.5. Seleciona el UMD y cárgalo.

7. Para volver a 1.5, simplemente apaga el PSP y vuélvelo a prender. Apagar significa dejar presionar POWER hasta que el LED se apague. La siguiente vez que reinicies estarás de nuevo en 1.5.

Homebrew recomendable:

Snes9xTYL – Emulador de SNES
NesterJ – Emulador de NES
PSPVBA – Emulador de GBA
PSP-OSS – Shell para el PSP (muy chido)
PMP-Player – Los archivos PMP son avi codificados en alta calidad para el PSP.
LUA Player – Para poder correr los juegos que se hayan hecho en LUA.
Juegos caseros – Los que te gusten

Hay mucho, muchísimo más Homebrew interesante. Te recomiendo el proyecto de Fanjita: http://psp-homebrew.eu/ Es lo mejor para buscar Homebrew.

Sitios de interés:
http://pspupdates.qj.net/index.php
http://psp3d.com/

Vale la pena el esfuerzo. Espero que, con esta pequeña guía te tome menos tiempo que a mí. Solo recuerda revisar que tu PSP no tenga la placa que ya mencioné y sigue las instrucciones al pie de la letra.

(* Editadas las partes sobre ISO por aquello de la legalidad *)

11 de noviembre 2006, 62700 yen

Fecha de salida y precio en Japon del PS3, version con disco de 20 GB. Lo traduciria a pesos, pero ya hay anuncio oficial tambien para America:

Fecha de salida: 17 de noviembre
Precio:
Version 20 GB: 500 dolares
Version 60 GB: 600 dolares

Como se habia anunciado, el precio inicial es muy caro. Dicen que la tecnologia cuesta, pero creo que esta vez si es mucho, aunque venga ya con HDD incluido. Sin embargo, si consideramos el precio inicial del XBOX 360 y de lo que la gente llego a pagar por uno en Ebay (1000 dolares), entonces el precio ya no suena tan exagerado.

Si Nintendo cumple su promesa, entonces el Wii sera la consola mas barata, y por ende, la primera que estara en muchos lugares.

Apenas esta comenzando el E3, y ya hay noticias candentes!

E3 2006



Aunque esta semana comienza de nuevo todo el trabajo, no se puede pasar por alto el evento de videojuegos más importante de América: El E3.

Esta vez, estoy más que al pendiente, sobre todo con los anuncios del Wii y Ps3. De este último, ya se dijeron algunas cosas interesantes, y además habrá demos jugables en la exposición. Todos vendrán con disco duro integrado. ¡Bien por Sony!

Del PSP, ya se confirmó que la cámara y el GPS estarán disponibles en la versión de firmware 3.0; con esto se confirma que esa será la versión que los hackers intentarán quebrar, ya que estos cambios sí son importantes, y forzarán a muchos a actualizar sus firmware.

Lo mejor está por comenzar, y me muero de ganas por saber qué será.

Ojalá que el próximo año pueda asistir a la E3 allá en Los

PSP: Nuevo firmware



Hoy 25 de abril fue liberada una nueva versión de firmware para el PSP: La 2.70.

Según Sony, este firmware añade elementos interesantes al PSP. Los más remarcables son (para la lista completa, visitar el sitio de Playstation):

  • Flash Player
  • Reproducción de archivos AAC
  • Más rapidez en el navegador de internet (navegación por tabs también funciona mejor).

Estos 3 cambios suenan muy bien… pero la realidad es otra:

Primero: El Flash Player es el 6, es decir, uno que ya no está soportado en su totalidad y con el que muchos sitios interesantes de la web ya no pueden ser vistos (Google Video, YouTube, entre otros). Entonces, ¿cuál beneficio?
Sabemos que el PSP solo maneja 16 MB de RAM cuando el navegador está activado, y muchos de los usuarios han experimentado más de alguna vez el problema de “Memoria insuficiente”, que ni con la descativada del cache puede solucionarse del todo. Ahora, con el Flash Player, cierto, se pueden ver sitios con Flash, pero no todos, y los juegos, si bien sí corren, lo hacen lentamente.

Segundo: Adiós temporal al Homebrew. Está comprobado que esta versión bloquea el exploit de Edison Carter con el que Fanjita y Ditlew crearon el eLoader para permitir homebrew en firmwares 2.01, 2.5 y 2.6. Al intentar cargar el save file, el juego dice que los datos están dañados y comienza un juego nuevo.

Tercero: Sí, tener un navegador de internet en tu PSP es genial, pero, aún con su actualizada que lo hace más rápido, hace falta todavía acostumbrarse a él, y mucha gente prefiere incluso no navegar debido al manejo del navegador. Ciertamente no es lo mejor del mundo, ni tampoco lo peor que se haya visto, pero muchos creemos que pudo haber sido mejor.

Cuarto: Felicidades a los poseedores de Itunes, porque ahora ya podrán escuchar esas canciones también en el PSP.

Después de estos pequeños detalles, es hora de pensar ¿vale la pena actualizar? La respuesta de su servidor es: NO. Ciertamente el Flash Player abre muchas posibilidades, pero siendo una versión vieja, quizá por alguna treta de Sony, quizá por alguna limitación del PSP, realmente no llama tanto la atención como uno podría esperar. Además, actualizar significa perder el homebrew, y en el punto 2 dije “temporalmente”, porque seguramente se encontrará otra forma de romper la seguridad de Sony, solo que tomará tiempo (Flash abre posibilidades). Solamente que estén dispuestos a sacrificar lo que tienen en este momento por unas pocas mejoras, entonces adelante, pero no digan que no se los advertí.

Leyendo algunos sitios que frecuento sobre PSP (PSP Updates, PsP3d, etc), encontré, entre muchísimas opiniones, una que se me hizo un tanto lógica: Sony planea 3 versiones de firmware para el PSP en este año. Ya salió la primera; la segunda se espera para finales del verano, y la tercera, para fin de año. Remarco la de finales de verano, porque todo parece indicar que será la versión 3.0, la que contendrá, entre otras cosas, GPS. Entonces, es posible que Sony haya puesto una prueba nueva a los hackers para que burlen su seguridad, habiliten homebrew en 2.70 y así poder tapar ese hoyo para el lanzamiento de 3.0. Suena medio de película, pero a fin de cuentas, no tan descabellado, sobre todo si nos ponemos a ver la lista de características que tendrá 3.0, y Sony sabe que por ellas, mucha gente va a actualizar sus versiones de firmware, y por ende, se espera que los hackers vayan a intentar romperla para darles a los usuarios homebrew aunado con las funciones del nuevo firmware.



La versión más reciente del eLoader es la 0.97, llamada Bock, y ahora con la adición del primer lanzamiento oficial del eMenu, los poseedores de PSP con firmware 2.01, 2.5 y 2.6 tienen la oportunidad de disfrutar de mucho homebrew, aunque no de todo, como los poseedores de 2.00 y anteriores. Con todo, no creo que valga la pena el cambio, máxime habiendo por ahí Flash Player en Homebrew que funcionan mejor que lo que sacó Sony (pero que no puedo confirmar si funcionan en 2.01+). El trabajo que hacen Fanjita y Ditlew es digno de admirarse, y por ello y los resultados que han obtenido, prefiero seguir disfrutando de lo que tengo ahora y esperar a ver qué dicen.

Como siempre, la mejor opinión la tienen ustedes.

Sitio de Fanjita: http://www.fanjita.org

¡Hurra por Fanjita!



Particularmente, enfoco esta entrada a la ejecución de Homebrew en PSP, especialmente en las versiones de firmware 2.01, 2.5 (la que tiene su servidor) y 2.6.

Uno aprende mucho viendo cómo los demás se esfuerzan por salir adelante, especialmente cuando no buscan remuneración económica por lo que hacen. Fanjita es un desarrollador que, como pasatiempo, se ha dedicado a buscar y crear métodos para burlar la seguridad que Sony ha impuesto dentro de los mencionados firmwares. Lo logró una vez con su famoso EBOOT para firmware 2.0 usando un exploit en imágenes TIFF. Pero con la salida de los firmwares recientes, ese exploit ya no se puede usar.



Edison Carter, otro aficionado del PSP, encontró algo curioso en los juegos guardados de Grand Theft Auto: Liberty City Stories, algo que hizo pensar a varios, entre ellos, Fanjita, que quizá usando ese descubrimiento se podría ejecutar código casero en las versiones de firmware recientes. El trabajo comenzó.

Sin buscar ningún tipo de remuneración (aunque acepta donaciones por Paypal) y habiendo tenido éxito con el loader para 2.0, fanjita comenzó su investigación. Miles de poseedores de PSP esperaban con ansia una luz que les indicara que quizá, y solo quizá, el mundo del homebrew, que en ese entonces era exclusivo para firmwares 2.0 e inferiores, llegara a sus consolas.

Para mediados de enero de este año, Fanjita hacía público su primer logro: Tetris ejecutado en 2.5, usando el exploit de GTA, además de haber encontrado un compañero para desarrollar y probar: Ditlew. Estaba probado: Homebrew sería una realidad. Fanjita hizo énfasis en que todavía estaba en fase beta, pero que al menos había podido ejecutar algunos juegos caseros con éxito. Sin embargo, los poseedores de 2.6 temían que no se pudiera hacer nada, ya que siendo la versión más nueva de firmware (hasta el momento), las cosas habían cambiado y no era lo mismo… o eso se pensaba.

Fanjita y Ditlew siguieron trabajando, y el 10 de febrero pasado Fanjita anunció que entraría en “estado hermitaño”, es decir, se dedicaría al 100% a trabajar en una versión del EBOOT para los firmwares recientes. La gente se preguntaba cuándo terminaría la espera…



La espera terminó ayer: Fanjita y Ditlew lo lograron: Una versión nueva de su famoso EBOOT, ahora con soporte para 2.01, 2.5 y 2.6. Fanjita ha decidido que, de ahora en adelante, los releases del EBOOT serán nombrados con nombres de cervezas, y comenzando con esta versión (la 0.95), su nombre clave es “Brown Ale”.

Sin embargo, no todo puede ser perfecto en este mundo. El EBOOT tiene limitantes, y la más importante es que se necesita tener el juego Grand Theft Auto: Liberty City Stories para que funcione. Además, no todo el Homebrew existente para 2.0 e inferiores puede ser ejecutado en versiones recientes debido a que el EBOOT corre en modo usuario, por lo que no se puede entrar en modo kernel, y por ende, no hay acceso a los elementos más internos del PSP.

Con todo, es un gran adelanto que, como fan y poseedor de un PSP 2.5, celebro, y como ingeniero y programador, admiro y respeto, sobre todo, por la humildad que ha mostrado Fanjita durante todo este proceso, aún cuando esas miles de personas que están usando sus creaciones lo buscan, lo respetan y prácticamente lo alaban.

El trabajo no ha terminado, y ambos (Fanjita y Ditlew) siguen en la lucha por mejorar su creación. Y con el rumor de la versión 3.0 de firmware para agosto, seguramente ambos tendrán mucho en que entretenerse en el futuro.

Para él, mi reconocimiento. Y también va para Ditlew, porque sé que está jugando un papel importante en todo este desarrollo.

Ligas:
* ELOADER Brown Ale (Windows Self-Extract)
* ELOADER Brown Ale (Zip)
* Fanjita’s Place (Revisar la lista de Homebrew que funciona)