Archive for the “Videojuegos” Category

Hakan – WTF?

Llegó el que faltaba en Super Street Fighter IV:

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Aunque este personaje tiene toda la finta de ser uno de broma (estilo Dan), nunca hay que fiarse de las apariencias.

SSFIV sigue siendo pan con lo mismo, pero la adición de 10 personajes al roster y algunos cambios en el modo de juego (2 ultras por round, 2 por personaje) intentan darle un aire de “novedad”.

Prepáranse para las retas en línea :D

March 11, 2010 Posted Under: Videojuegos   Read More

Los 9 “nuevos”

Aunque la única realmente nueva es Juri, los 9 personajes adicionales que fueron agregados en Super Street Fighter IV le dan un aire más interesante al juego.

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Aquí las preguntas a responder son:

  • ¿Por qué no estuvieron desde el principio (SSFIV, que salió el año pasado para consolas)?
  • ¿Por qué no fueron agregados como DLC?
  • ¿Se adaptarán fácil al estilo de juego de SSFIV (extraño el parry del III)?

Sean cuales fueren las respuestas, lo cierto es que gracias a estos nuevos personajes la experiencia llamada Street Fighter IV llama mucho más la atención ahora que hace un año. El juego sigue sin ser, para mí, lo máximo, aunque tampoco es malo y sí vale la pena. Espero que le hayan bajado poder a Sagat, porque era top tier (clase S) y bien merecido.

Sakura sigue siendo mi personaje principal, pero ahora también se agrega Ibuki a esa casilla.  Makoto entra como extra, justo como Chun Li es ahora para mí.

Aunque de momento mi fuerte es Tekken, uno nunca debe olvidar sus raíces :)

February 18, 2010 Posted Under: Videojuegos   Read More

Tekken 6: la fiebre también estará en línea

Creo que está de más decir que Tekken es uno de los juegos a los que más le he prestaado atención en los últimos años. Las retas con los japoneses, viajes de “entrenamiento” a Osaka, descubrir algo nuevo cada día… en fin: nunca pensé que un juego de peleas pudiera ser tan complicado y tan interesante al mismo tiempo.

Así se ve mi celular actualmente, con Alisa dándome la bienvenida, jeje. Y aunque en las últimas semanas solo he podido ir unas pocas veces a las retas, vaya que me desestreso al momento de jugar con Xiaoyu.

Por coincidencia, conocí a Gen, un niño de 8 años que es unos 4 rangos arriba de mi Xiaoyu… A su edad, es buenísimo en Tekken, y vaya que le sufrimos para poder ganarle. De cierta forma me recuerda a mí mismo cuando iba a jugar Street Fighter II a las, en aquel entonces gloriosas, Diversiones Moy, en donde por cierto me llevé buenos golpes por parte de los que me retaban porque no me podían sacar, jeje. Gen es como cualquier otro niño fuera de las arcadias, pero una vez tomando el control, se vuelve un rival bastante poderoso. En mis retas personales contra él, creo que le he ganado un 45% de las veces, lo que significa que voy perdiendo :P

Lo mejor de todo es que el 29 de este mes sale a la venta Tekken 6 para PS3 y Xbox 360. Las retas en línea estarán a la orden del día y creo que ya sé que voy a hacer cuando no quiera gastar dinero o no quiera salir de casa :D Se aceptan retas de todos lados. Xiaoyu, Alisa, Asuka y Zafina (en orden de importancia a la hora que juego) los esperan con los brazos abiertos. Todavía me falta mucho por aprender sobre el juego, pero al menos ya me defiendo :D

El tráiler presentado en el Tokyo Game Show de este año:

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October 5, 2009 Posted Under: Videojuegos   Read More

Estadísticas al día de hoy

He estado subiendo y bajando entre Gouken (剛拳) y Mouko(猛虎). Afortunadamente el lunes pasado volví a subir a Gouken después de una sesión algo larga y complicada, pues primero estuve a punto de bajar 2 rangos y terminé subiendo 1 al ganar 5 al hilo. Esta semana soy el 6to. lugar del centro de juegos a donde normalmente voy. El atuendo de Xiaoyu es el del 2do. disfraz (el que se selecciona con las patadas). Le puse la blusa y falda de sirvienta, el adorno en la pierna, descalza, con los guantes de gato, lentes, y el pelo cambiado y pintado. El primer disfraz (que se selecciona con los puños) es éste:

Podrán notar que las estadísticas de ganadas y perdidas no son las mismas que la de arriba. Esta foto la tomé la semana pasada. Las estadísticas más recientes son, no obstante, un poco diferentes, ya que jugué hoy un rato, por lo que quedan como sigue: 1687 ganadas, 1757 perdidas. 49%. Me va a costar mucho subir el punto que me falta para el tan ansiado 50%, pero si tomo en cuenta que he venido desde 44%, quizá la meta no es imposible después de todo.

July 4, 2009 Posted Under: Videojuegos   Read More

Ahí vamos

Lo malo es que el rango me duró 2 días nada más. Me bajaron 2 rangos, pero debo reconocer que las retas se ponen mejor cada día.

¿Resurgimiento de arcadias en México? Con tanta máquina pirata, lo veo casi imposible.

May 17, 2009 Posted Under: Videojuegos   Read More

Últimamente en Tekken

Como muchos podrán intuir, el tiempo que tenía para jugar Tekken ha disminuido considerablemente porque tenía que adaptarme a mi nuevo estilo de vida. Sin embargo, la semana pasada pude al fin encontrar un espacio para jugar un rato entre semana sin descuidar las demás actividades que realizo después del trabajo.

Tuve algunos tropiezos, como Asuka y Zafina bajando de rango (a 4to. dan y Menkyo Kaiden respectivamente), pero Xiaoyu subió, mejor dicho “regresó”, a Hiryuu, y  Alisa continúa su buena racha subiendo a Garou en un número de peleas que ni yo me la creo.

Realmente me sorprenden esos números, sobre todo considerando que le he invertido mucho más a Asuka que a Alisa, y Asuka nada más no sube (realmente no soy muy bueno con Asuka y los resultados lo reflejan). Por otra parte, sigo jugando con Xiaoyu como personaje principal, pero parece que Alisa va a rebasarla pronto en el rango.

April 19, 2009 Posted Under: Videojuegos   Read More

Y no puede faltar

Y claro que no podía dejar de jugar Tekken después de mi ceremonia de graduación. La foto anterior la tomé con la cámara. Aquí Alisa es Shihandai.

Después,con el celular, tomé ésta. Pueden notar que el rango subió a Menkyo Kaiden, y el número de ganadas aumentó de 77 a 82, mientras que el porcentaje también subió de 63% a 64%. Estuve a punto de subir a Hien, pero perdí la batalla.

No soy realmente muy bueno con Alisa (apenas la comencé a manejar), pero es una excelente personaje para aprender a hacer poking en Tekken, ya que su juego se basa en eso (no tiene muchos movimientos que levanten al oponente). Se puede notar además que sigue gustándome mucho el color verde, y el trajecito que trae se lo compré (la vestimenta del 2P es un vestidito que no me gusta mucho, por eso se lo cambié).

March 26, 2009 Posted Under: Videojuegos   Read More

Progreso

Esta foto la tomé a inicios de año.

1095 ganadas, 1211 perdidas, dando un total de 47% de victorias. El rango es “Hien” (飛燕), algo así como “Golondrina voladora”.

Esta foto la tomé hoy:

1331 ganadas, 1419 perdidas, dando un porcentaje de victorias de 48%. El rango es Mouko (猛虎), que significa “tigre feroz”. Es 2 rangos arriba de Hien.

Considerando cómo anduve con la defensa de la tesis y el artículo de Hong Kong, es un gran avance, sobre todo porque ya reduje la diferencia entre ganadas y perdidas a menos de 100. Espero seguir con buenas rachas para poder tener 50% con Xiaoyu.

Por cierto, le regresé el pelo a color negro.

March 12, 2009 Posted Under: Videojuegos   Read More

Todo un arte… ¿o un deporte?

Sinceramente creí que algo me estaba sucediendo. Pensé que estaba perdiendo la habilidad para los videojuegos que tanto trabajo me costó obtener. Y no, no hablo de las arrastradas que me ponen en Tekken (sigo en proceso de aprendizaje), ni de los retos maníacos de Megaman 9. Hablo de Mirror’s Edge.

Pensé mucho antes de pedir este juego (fue un regalo). Había leído las críticas y decían que era bueno, pero muy corto. Las calificaciones que le daban en varios lugares eran regulares. Decidí, a final de cuentas, escogerlo, y la verdad no me arrepiento.

El concepto de free running es, a mi gusto, genial. El juego es realmente corto, pero es perfecto para que no te vuelvas loco la primera vez que lo tocas. Todo está bien, pero cuando llega la hora de los speedrun, comienza la verdadera fiesta. Un speedrun es simplemente jugar contrarreloj; tratar de pasar un capítulo del juego en el menor tiempo posible. El prólogo + 9 capítulos. No suena tan difícil… pero todo cambia a la hora de estar intentándolo.

Un error te cuesta la vida, lo cual no duele tanto después de que, cuando lo juegas normalmente, ves morir a Faith tantas y tantas veces antes de poder realizar el movimiento exacto para pasar determinada área. Lo que duele es que esa muerte te quita tiempo, y tienes un límite. Lo mejor es reiniciar la carrera… lo malo es que el juego tarda en cargar y eso te desespera a la 4ta. o 5ta. vez que te equivocas.

Aunque parecería lógico pensar que el speedrun más difícil es el último capítulo, nada podría ser más diferente que la realidad. El del capítulo 2 es… horrible. Increíblemente difícil. Es realmente un arte, o quizá un deporte, poder realizarlo. El tiempo límite es 11 minutos, y aunque el récord mundial en Playstation 3 es de 8 minutos 11 segundos, terminar en menos de 11 minutos es endiabladamente difícil. Pensé yo que era quizá todo el tiempo que no estuve jugando por causa del doctorado, y que había perdido habilidad, pero después de leer los innumberables comentarios al respecto de este speedrun, me doy cuenta de que no es así, y que es en verdad muy difícil.

February 9, 2009 Posted Under: Videojuegos   Read More

Comenzando el año con Tekken

Tengo mucho, pero mucho por jugar. Sin embargo, siempre que estoy en casa termino enfrente de la computadora y rara vez le hago caso a las consolas últimamente. El único momento en el que me puedo relajar es cuando voy a las retas a Tekken.

El pasado 18 de diciembre salió la nueva versión, titulada Tekken 6 Bloodline Rebellion, donde hay 2 personajes nuevos: Lars Alexandersson y Alisa Bosconovitch. Además, los personajes antiguos tienen nuevos movimientos, y algunos de los viejos movimientos sufrieron cambios.

41 personajes conforman el roster completo de este título. Como recordarán, yo comencé a jugar Tekken hace como año y medio, en la versión Tekken 5 Dark Resurrection. Era malo, pero malo con ganas, sobre todo porque era mi primer juego de peleas en 3D. Me costó mucho trabajo poder entender el sistema de juego y hacer la transición de 2D a 3D. Fue difícil, en especial porque la lista de movimientos de cada personaje es ENORME, y a mí se me ocurrió enseñarme con una de las más complejas: Ling Xiaoyu.

Tekken 5 introdujo el sistema de rangos: con una tarjeta que va guardando tus resultados cuando retas, vas acumulando puntos. Al llegar a cierto número, tienes la oportunidad de subir de rango; sin embargo, perder también cuesta, y si pierdes continuamente, tus puntos bajan y corres el riesgo de bajar de nivel. Los rangos han continuado desde entonces. Aquí la lista de los rangos en Tekken 6. Los que están en negritas son nuevos en Tekken 6 BR, y se espera que haya más (todo está en orden ascendente):

入門生 (nyumonsei), 九級〜一級 (De 9no. Kyu a 1er. Kyu), 初段〜四段(De 1er. dan a 4to.dan), 師範代(Shihandai), 免許皆伝(Menkyo Kaiden), 飛燕 (Hien), 餓狼 (Garou), 猛虎 (Mouko), 飛龍 (Hiryuu), 剛拳 (Gouken)、狂拳 (Kyoken), 魔拳 (Maken), 滅拳 (Mekken), 修羅 (Shura), 羅刹 (Rasetsu), 羅漢 (Rakan), 夜叉 (Yasha), 紅蓮 (Guren), 無双 (Musou), 拳聖 (Kensei), 風神 (Fuujin), 雷神 (Raijin), 鬼神 (Kijin), 戦神 (Ikusagami), 武神 (Bushin), 龍王 (Ryuuou), 鉄拳王 (Tekken Ou), 鉄拳皇王 (Tekken Koou).

January 3, 2009 Posted Under: Videojuegos   Read More