¡Un mexicano en Japón!

La vida de un mexicano en el país del sol naciente.

Escritos en la categoría ‘Videojuegos’

Jul
07

De todo un poco

Estos últimos días han estado fatales en casi todos los aspectos.

CTC40S:

No se paró en una semana al laboratorio. Después, yo no pisé la universidad en 3 días. Ayer, en la actividad de cortar el césped del lugar donde vivimos, me lo encontré. Me saludó normalmente, sonriendo, pero ya saben que uno no se debe fiar de las apariencias.

Adiós forzado a máquina vieja

¿Por qué no he ido al laboratorio en, contando hoy, 4 días? Porque la computadora que uso allá tuvo a bien pasar a mejor vida el miércoles pasado. La dejé prendida el martes, y cuando llegué el miércoles, estaba apagada. No le di importancia y la encendí. Arrancó Ubuntu sin problemas. Cuando estaba abriendo el Firefox, de repente se apagó y ya no quiso prender. Pensé que era buen momento de volver a pedir otra máquina (porque necesito mínimo 3 GB de RAM para poder ejecutar algunos programas que necesito y ésta tenía solamente 1, y la tarjeta madre solo aguanta hasta 2). Abro la mochila, saco la laptop, arranco Linux. Cuando estoy escribiendo el correo, comienzo a oler a quemado, y justo cuando estaba a punto de investigar la causa, comenzó el show: Mini explosión (corto circuito), chispas, sonido estridente y humo: La fuente de poder acababa de “irse al cielo”.

No me alarmé porque tengo respaldo de los datos, pero además sabía que el disco duro estaría intacto. Lo que sí me molestó es que, como la gasolina está muy cara (casi 180 yenes por litro) y he andado en bicicleta mucho últimamente, me estoy yendo caminando a la universidad (30 minutos más o menos). Acababa de llegar y me tenía que regresar a trabajar en casa…

Ya le dije a mi profesor lo que sucedió, y que no tiene ningún sentido estar en el laboratorio si no tengo computadora. Pero como todo profesor que me ha tocado, no ha hecho referencia al tema en lo más mínimo.

¡Verano!

Se acabó la época de lluvias y entramos de lleno al verano japonés. Las temperaturas rebasan los 34 grados, con índices de humedad de entre 80 y 100%. El clima está perfecto para ir a la playa, así que, ni tardo ni perezoso, ayer, sin planear nada, me fui al mar a nadar un rato al mediodía.

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Jun
14

My precious!

Special Edition

¿Necesito decir más? Sí…

Este bebé me llegó ayer. Lamentablemente no lo he podido jugar porque he estado ocupado. Pero espero darme tiempo por las noches a partir de la semana que entra para poder disfrutarlo.

Voy en la misión de 16 de Devil May Cry 4. Creo que ya casi lo termino.

Ni modo, primero la investigación y después la diversión…

Jun
02

UFO Catcher

Es prácticamente una cultura. Los UFO Catcher no pueden faltar en un centro de juegos japonés.

En México, son conocidos como "caza muñecos" debido a que se popularizaron hace unos 20 años (recuerdo los primeros que salieron en Guadalajara), y tomaron el nombre de la clase de premios que se ofrecían. Pero en Japón, los premios varían mucho dependiendo del lugar, y hay algunos que son realmente deseables. Encontramos desde muñecos de peluche como los Stitch de abajo, monitos originales japoneses como el conejo, hasta langostas vivas listas para ser atrapadas (y por ende, cocinadas). Lamentablemente no les pude tomar foto.

De los muñecos más o menos decentes (hay mejores) Muñecos originales

Había mostrado también ésta máquina en Akihabara, justo cuando regresé de Australia. Los premios son cassettes originales de Famicom.

Cassettes de Famicon como premio

 

 También podemos encontrar reproductores de MP3. No son Ipod, pero funcionan, y hasta la SD card traen de regalo:

Nada más hay que ponerle pilas. 

Las "tenazas" también tienen formas diferentes. Las más comunes son las que tienen 2 brazos:

Típica máquina UFO Catcher 

 ¿El precio? Depende de los premios: Las más baratas cuestan 100 yenes por juego (la de los juegos del Famicom también). Las de mejores premios, como los muñecos de arriba, cuesta 200 yenes por juego o 3 por 500 yenes. Baratas no son tanto, pero, si vas a una cita con alguna japonesa, casi casi es de ley que, si entran a un centro de juegos, al menos vayan a jugar una vez en uno de éstos.

Ayer por la noche Emi y yo fuimos a cenar Okonomiyaki. A la salida, no había nada qué hacer, y me dijo que por qué no entrábamos a la tienda de cómics y videojuegos que estaba al lado. Acepté, sabiendo de antemano que no iba a comprar nada. Al caminar por los pasillos, nos encontramos con una máquina tipo UFO Catcher, solo que aquí los premios están marcados con 1er., 2do., 3er. lugar, y premio especial. Y no estaban nada despreciables: Del 3ro. al 1er, lugar eran juegos, y el premio especial era un Nintendo DS. El chiste es que no son tenazas, sino que al controlar el crane, tiene un tubo que al final tiene un imán, y tienes que meterlo a unos recipientes que están marcados con el premio que consigues si lo toma, pero como se podrán imaginar, la única forma de meterlos es mediante un agujero que está en la parte de arriba de los recipientes, y hecho especialmente para que el tubo entre casi de forma exacta. Si el tubo siente presión (cuando no le atinas), termina de bajar, sube, y por ende no ganas nada.

200 yenes. Nada qué perder. Dije: "Si le voy a echar, voy a ir por un premio de los de 1er. lugar". Al lado, unos niños con la mirada fija en mis movimientos. Muevo el brazo de la máquina, apunto, el tubo comienza a bajar… ¡y entra! Los niños estaban emocionadísimos porque había obtenido un premio de primer lugar con solo 200 yenes. Emi no lo podía creer, pero el más incrédulo era yo. ¿Qué me gané? Había como 8 premios que escoger, pero definitivamente me quedé con éste:

Y pensaba comprarlo usado en unos meses 

 Emi estaba tan sorprendida, y a la vez llena de envidia, que me pidió que la llevara a un centro de juegos para que ella pudiera sacar también algo. Fuimos, y con 600 yenes sacó un CD Player. Si bien no fue a la primera, ni tampoco un súper gadget, al menos si se le fue el sentimiento de "yo no saqué nada" que tenía cuando recibí el premio. ¡Ah! Y como es premio bueno, nos tomaron una foto en en lugar, sosteniendo el juego, para ponerla en la máquina y demostrar que sí se puede ganar.

Con permiso, Devil May Cry 4, en 200 yenes. me espera. Todavía no me la creo. 

May
01

Xiaoyu - Tekken 6

De los pasatiempos que tengo, creo que este es el que, por el momento, me apasiona mas.

Siempre me han gustado los juegos de pelea, pero nunca habia jugado uno es 3D. Comence a jugar Tekken a mediados de 2006 (aqui en el blog se puede ver como poco a poco fui entendiendole), y ahora es practicamente lo unico que hago cuando voy a un centro de juegos. Las retas se ponen muy buenas, y eso de poder guardar tus avances y tener un rango a nivel nacional emociona a cualquiera que le gusten estos titulos.

Aqui una foto de mi personaje principal, Ling Xiaoyu, antes de subir al rango en donde esta ahora (en la foto aparece como 餓狼 - garou, "lobo hambriento" - , pero ahora, de momento, soy un rango mas arriba: 猛虎 - mouko, algo asi como "tigre feroz" -). Me falta mucho todavia, pero al fin las arrastradas que me ponian en Dark Resurrection (el Tekken anterior) comienzan a dar frutos.

Con vestido psychodelic verde y los guantes de gato

 

ABR
15

Mario Kart Wii: Glitches y records imposibles

El juego salio el pasado jueves 10 de abril, y 2 dias despues, en los time trials mundiales, comienzan a dominar 3 jugadores con records imposibles.

Tramposos? Algunos los llaman asi. Lo que hicieron fue aprovechar un glitch, es decir, una condicion en el juego que no estaba programada para actuar de la manera en la que ellos la usaron. Como sea, Nintendo ya esta eliminando estos records imposibles de las bases de datos.

 

Personalmente no estoy de acuerdo con estos records, porque todos los demas estamos tratando de romperlos de la forma tradicional, es decir, la "legal". Sin embargo, tampoco estoy de acuerdo en llamarles tramposos, puesto que no usaron ningun aditamento adicional para lograr los records. Encontrar esos glitches es a veces cuestion de suerte, a veces cuestion de pensarle mucho. Por ejemplo, en Super Mario Bros. 1 solo puede haber un "tunel" a la vez en la pantalla. Con "tunel" me refiero a entradas que te llevan a otro lado, como las lianas que te llevan a las nubes, los tubos que te llevan a mini cuartos con muchas monedas, etc. Entonces, cuando por alguna razon hay 2 al mismo tiempo (algo que en teoria no deberia de suceder, pero se puede), entrando al segundo te lleva a donde te lleva el primero, por la regla antes expuesta. Aprovechar esto para avanzar mas rapido no es hacer trampa (y descubrirlo debio haber tomado mucho tiempo), pero es una situacion que en principio no estaba considerada como "posible" en el juego.

En fin, todavia tengo mucho que hacer. Me extendieron la fecha limite al 22 de abril, asi que estoy dando todo (jornadas de 10 am - 11 pm diario) para terminar a tiempo.

Y para que se diviertan, disfruten el nivel mas dificil de todos los tiempos en Super Mario Bros. 1. Es uno creado por alguien sin relacion con Nintendo. Lo pueden bajar e intentar en sus computadoras. Pero ver los videos y oir los comentarios del tipo no tiene precio. Preparen palomitas y refrescos.

 

 

 

Mar
25

Dead Fantasy I y II

Ponganse comodos. Preparen palomitas y refrescos. Disfrutenlas, porque ESTAN DE LUJO!

La parte 1 salio hace ya tiempo, pero la parte 2 es nueva.

Parte 1

Parte 2 (El video de youtube es justo de la premier en Anime Boston 2008). Dejo el link al video directo en GameTrailers tambien en lo que alguien lo sube a Youtube

 

 Parte 2 en Gametrailers (Mucha mejor definicion) 

 http://www.gametrailers.com/player/usermovies/193489.html?playlist=featured

Mar
03

Street Fighter 4: Ya la jugue!

Fue un simple Location Test en Akihabara el pasado 29 de febrero. Nunca me lo hubiera imaginado. Yo fui a retar en Tekken 6, y me voy encontrando la maquina de SF4 (6 en total: 4 para retas y 2 contra el CPU). Y como no habia tanta gente (si habia, pero no como se pondria mas al rato), decidi formarme y esperar.

Como siempre, habia letrero de no tomar fotos ni videos, asi que eso me invitaba a tomar fotos y videos, jeje. No pude hacer mucho porque solo traia mi celular, pero en fin:

El armazon original y vista de las retasOtra foto de gente probando el titulo

 

Mis impresiones del juego (con base en lo que vi y jugue, falta ver la version final):

  • Es Street Fighter 2 con algunos poderes del 3 y movilidad tipo Tekken (los personajes se sienten mas pesados que antes).
  • Los graficos son impresionantes, pero el sistema de pelea no innova mucho. El nuevo endurance attack (presionando los dos medios al mismo tiempo) pinta para ser abusado por muchos jugadores. Me gusta mas el sistema de Rage en Tekken 6 para darle oportunidad a los que van perdiendo, porque en SF4 no sirve realmente de mucho.
  • Solo habia 10 personajes seleccionables. Los Abel abundan (de hecho, en las retas le gane a un Abel y me sacaron despues otros 2).
  • Los combos tradicionales funcionan. El tipico patada en el aire, golpe fuerte parado o patada media agachada + hadouken o super combo sigue saliendo, para deleite de aquellos que creen que Ryu es la onda.
  • Levantarte rapido ahora es presionando la palanca hacia abajo justo cuando caes. Cuestion de practica, creo.
  • No tenia implementado ningun sistema de rangos, algo para hacerla online. Ojala que cambie en la version final.
  • La Revenge Bar es la que te permite hacer un Ultra combo, que no es otra cosa mas que un super combo sacado con 2 o mas botoness. Muy espectaculares.
  • Solo una barra de combo. Se reseteaal final de cada round.
  • Los agarrones son con los dos debiles. El Appeal se logra con los dos fuertes.

Espero ver mas personajes,y algo de mejora en el sistema de juego, porque si no, el juego va a quedar a deber mucho. Tendra sus seguidores, sin duda alguna, pero no creo, de momento, que le vaya a quitar la fama a juegos como Guilty Gear ni a Tekken tampoco.

Feb
14

Habilidad

Muchos de mis amigos llaman a este Ken "el dios de Street Fighter III". Ese ultimo round es de ensuen~o.

 

 

 En Street Fighter IV ya no habra parry, asi que este tipo de movimientos y formas espectaculares de ganar van a desaparecer.

ENE
29

Celebracion?

Celebrando Winter-een-mas…  solo he podido jugar en Tekken Online gracias a unos amigos que el domingo (de aqui) entraron en lineaCry

Estoy en el laboratorio todavia. Noten la hora del post, jeje.

Eso si: No me aburro. Pero de todas formas, quiero un rato para jugar! 

Nota mental: El editor de estos post no es Emacs (termine de escribir la linea pasada y presione Ctrl-x S … La costumbre, jeje). 

Me retiro a mis aposentos. 

ENE
25

Winter-een-mas 2008!

Ha comenzado oficialmente la "celebracion" de Winter-een-mas de este an~o.

Winter-een-mas! 

En el comic, Ethan volvio a encontrarse con los dioses de los videojuegos, y parece que habra algo importante este an~o. La vez pasada Ethan vio al dios "Retro" (adivinen de que clase de juegos?) y este lo puso a prueba en Pitfall de Atari, pero Ethan se acabo las 3 vidas que tenia en el primer foso de cocodrilos. Aun asi, logro salir victorioso y formo la religion de gamers, que tanta fama ha tenido dentro de la historia del comic.

Ya saben que, Winter-een-mas o no, siempre hay que tener un rato para disfrutar los videojuegos. Quiza al que le estoy poniendo mas atencion en este momento es a Tekken 6, en arcadia. En menor medida, ando todavia con The Simpsons Game en PSP y con Picross DS, en Nintendo DS, que por cierto me esta costando mucho trabajo en los ultimos niveles del modo "Free".